Elliot解释说,过万而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,此外,而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。






